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27 juillet 2020

mhxx 斬裂弾 武器

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27 juillet 2020
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なので昔のように通常強化付ければとりあえず強い銃……ではなくなってしまいました。武器種別の狩技では、装填数、弾種の少なさ、特殊ギミックの存在から全弾装填は相性があまりよくないです。バレットゲイザーは実質ただの回避技なので、生存重視なら有用かもしれません。ラピッドヘブンは……乗り支援用です(笑)。・ブシドー…生存率の高いスタイルではありますが、ジャスト回避後にパワーリロードがされます。装填速度はパワーリロードには関係ないですし、このスタイルもリロードには困らないのであまりメリットは活かせません。装飾品: 短縮珠【3】* 1 連撃珠【1】* 2 連撃珠【3】* 2 達人珠【1】* 1 ・ブレイヴ…内蔵弾を使うためには一度ブレイヴリロードを挟まないと反動が大きすぎて使い物になりません。ブレイヴ状態であれば内蔵弾も使いやすくなります。ブレイヴ状態ではステップ回数が増えるのと、回避と同時にステップ発射が追加され、弾を撃ちながら装填すると言う謎の現象が起きます。他に刃鱗磨きや特定射撃強化なんかを付けても良いかもしれません。他を圧倒する火力を持つかどうかはともかく、たまにはこんな銃に触れてみるのも良いのではないでしょうか?ではどうやって運用するかなのですが……次にスタイルを考えてみます。次に気になる装填数ですが通常弾9/7/8、貫通弾6/5/(4:貫通弾全Lv.追加)、散弾7/5/5と回避時自動装填があることを考えればまずまずです。残念ながら属性弾や状態異常弾は一切撃てません。本日からMHWはアステラ祭り【豊穣の宴】ですね。私は仕事があって夜からしか入れませんが……。つまり適正があるのは主に通常弾になります。散弾もないことはないですが……。そこでスタイルの話に戻りますが、レンキン狩技弾の取り扱いが他の武器より得意なため、チャージショットのゲージを溜めやすいのです。ということで、1枠はチャージショットを使いましょう(笑)。他2枠は生存用とSP用の狩技をセットします。この運用の場合、使う弾は通常弾Lv.1、ゲージの溜まりが早い斬裂弾などの内蔵弾、レンキン狩技弾とほぼコスト0で運用できます。・ストライカー…ステップができない点で回避リロードがやや遅くなりますが、逆に言えばその程度しかデメリットがないです。・ギルド…通常に特化するも速射はなく、内蔵弾に特化するも反動を抑える必要があり、スキルが重くなります。スタイルを考察したところで次に狩技の選択に移ります。汎用狩技で相性が良いのは、無難な絶対回避、【臨戦】などが挙がります。臨戦のリロードはこの武器ではあまり重要でないので生存率を高める無印の絶対回避が特に有用でしょうか。ぶっちゃけ装填速度は遅くてもさほど気になりません。何故なら……ころりんすれば装填できるので(笑)。これ一体どういう事かというと、レンキンスタイルで装填速度が一段階落ちてもあまり影響がないんですよね※1。必須クラスなのは通常弾強化、チャージショットを使いやすくする集中でしょうか。そう考えるとウプウアウトの装備を流用できそうですね。他に欲しいのは、火力UPの超会心、会心率増加スキルといったところですが、チャージショットの最大溜めは貫通効果を持つため、弱点特効とはやや相性が悪いですね。ボウガンで大事な使用可能弾、及びその装填数、反動、リロード速度、そしてを見てみると……。・エリアル…散弾との相性は良いかもしれませんが、そもそもエリアルライト自体が……フォローするとスタイリッシュではあると思いますが、MHXXからは踏みつけ跳躍でパワーリロードされるのでレギオス武器のメリットが全く活かせません。一応貫通弾Lv.2、散弾Lv.3、斬裂弾の装填速度は落ちますが、貫通と散弾は特化銃には全く敵わないので使う価値がないのと※2、斬裂も装填数少ない上に反動大きいので、撃って回避するスタイルで使えばほぼ運用には関係してきません。武器の性能と照らし合わせてみると、そこそこ多い通常弾Lv.1の装填数、そして回避による簡易リロードと意外に相性が良い。今回の記事はMHXXで、あまり誰も使っておらず、強いかどうかと言われれば微妙だけど、ネタ武器というほど酷い性能でもなく、やはり脚光を浴びない武器に関して採り上げて、ちょっと考えてみるというマニアックな内容になっています。ぶっちゃけ自己満です。 1. 弾薬節約. 速射の反動中って結構隙が大きいんだよなぁ。 ライトボウガンを作る時に、「貫通弾の速射で運用していこうかなぁ。」とぼんやり考えていて、いろんな武器を見比べていました。 貫通弾Lv.1の速射は反動小。Lv.2とLV.3は反動中か。. ゲーム攻略のかけらさん. 毒の蓄積は結構高めの35。毒弾のLv1とLv2の中間程度である。冒頭の通り、持ちこんだ弾とは別に、クエスト開始時に持っている弾のこと。特徴としては、所持している弾数が多めで、場持ちが良くなるところだろうか。ゼロ距離からクリティカル距離補正があり、終点はLv3通常弾よりも長い。メインで撃つほどでもないので、反動を覚悟してぶっ放すことが多いだろう。状態異常弾と同じ扱いで、命中すると弾ダメージ+爆破の蓄積が可能。毒弾に比べると反動が軽めだが、装填数は1発なのであまり効率はよくない。手投げとは違って、直線状に飛ぶため、モンスターによっては当てやすいかも?弱点に当てるとエフェクトが変化するため、未知の肉質であるモンスターの弱点を探るのに効果的だったりする。特にライトボウガンの狩技「全弾装填」で立ち回ると、弾切替えの機会が多く、毎回探すのに時間が掛かってしまいやすい。対応する武器も少な目だが、コラボ武器である「アームキャノン」は18発あり、しかも速射対応と高性能である。クリティカル距離で当てることで、高い怯みダメージを与えられる弾。MHXXでは持ち込むかどうか、選択できる仕様だと嬉しいですね。特にLv2属性貫通弾は元の威力も高いため、特化すれば、弱点のモンスターには怯みループが取れるほど。 超特殊許可クエストの解放条件 貫通弾が効く相手に選択していきたい武器。 内臓弾やしゃがみ撃ちは いろいろ兼ね備えているけど 基本的には貫通弾lv1でバリバリ戦っていく銃になる。 内臓弾に斬裂弾がある為 ブレイヴゲージが貯めやすい点も 。 ガオウ・クオバルデ 攻撃340 会心20 スロ2 593 : 2020/04/15(水) 17:03:08.13 ID:eKC3hC6XK.net オウガライトの斬裂弾速射で、鎧裂G3サブタゲマラソンをしようと思ってます 「連発数+1」「特定射撃強化」「破壊王」「弾薬節約」のスキルで、ヤド破壊まで出来ますかね? 斬裂弾lv2、電撃弾lv2、鬼人強化弾 スロット2の拡張性と、素の会心率20%が光るジンオウガのヘビィボウガン。 制作はラギアブリッツ→王砲ライド→王牙砲[震雷]で、結構めんどくさい。 tri、4gとやってx,xxは買ってないんだけど、xxでは何が1番何の武器が覇権握ってたんだ? 4gはチャアクが目立ってたイメージだが. 斬裂弾 2発 90% 全弾Hitで180% 反動:中 : 状態異常弾 2発 100% 全弾Hitで200% 反動:大: スキル補正. mhx・mhxx . 獰猛化クエストの解放条件 5.

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